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Bachelorarbeit 

Entwicklung eines Programms zur Veranschaulichung hardwarebeschleunigter Rastergrafik

Die Computergrafikvorlesung an der Universität Osnabrück stellt gängige Algorithmen und Methoden zur Erzeugung von Rastergrafiken vor. Die Studenten müssen einige davon im Laufe der Vorlesungszeit in Java implementieren und bekommen dafür ein Grundprogramm gestellt. Dieses hat allerdings wenig mit den in der Praxis verwendeten APIs aus der Programmierersicht zu tun. In dieser Bachelorarbeit wird daher ein Java-Programm entwickelt, das die Funktionsweisen heutiger Grafik APIs simuliert und den Studenten somit einen leichteren Einstieg in die Programmierung rund um OpenGL und DirectX verschafft.

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